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Para um bom desenvolvedor, quanto maior a tela melhor!! Certo? Errado!!

Eu, desenvolvedor WEB, de algum tempo, sofria pouco com o HTML, pois o mesmo se adapta bem a várias resoluções de monitores. Em regra você cria um site e define o todo com 780px de largura que ficará bom em todos.

Porém agora no flex me deparei com alguns problemas desta linguagem. Uma delas a resolução do monitor. Os sistema em Flex ficam muito bom em tela cheia e ocupando toda área disponível no brouser.

Mais meu monitor tem resolução 1280 x 800 e o outro 1280 x 1024, e nunca havia pensado em resoluções menores, até que um belo dia, em um belo sistema, as barras de rolagem atacaram meu sistema, e destruíram toda a beleza dele. suas barras horizontais e verticais cortando o sistema por todos os lados e por todas as partes me fizeram refletir: E agora zé, que faço eu?

Procurando no google, eis uma resposta, a lista de resoluções de tela em Abril de 2008, descobriu o que eu já sabia, tem gente que ainda usa resolução 800 x 600!
1024 x 768 – 43.58%
1280 x 800 – 15.67%
1280 x 1024 – 13.07%
800 x 600 – 6.41%
1440 x 900 – 6.16%
1680 x 1050 – 3.91%
Outras – 10.94%

Então eu agora tenho que pensar em pessoas que tem monitores iguais ou maiores que o meu e naqueles que ainda tem o tal do 800 x 600, que é padrão após a instalação do Ruindows.

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2 comentários

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  1. Aff... imagine quem utiliza 1680 x 1050 se deparando com uma area de trabalho restrita à 800x600 !!!!! Só não vai chamar o programador de santo... Em flash costumo fazer layout líquido, agora desenvolvendo em flex estou me decidindo o que fazer (motivo este cuja pesquisa me trouxe até aqui).

     
  2. Não só isso. Nem todas as pessoas do mundo usam o browser maximizado. Se não me engano, nem existe o recurso "maximizar" em computadores da Apple. Ao menos não do jeito que os usuário windows estão acostumados.

    O jeito é fazer algo com tamanhos baseados em porcentagens e/ou baseados no tamanho da fonte.

    Ou você pode apelar e restringir seu espaço de trabalho pra 800x600